Unscene

Deze opdracht maakte ik in mijn 3de jaar Devine (Digital Design and Development). Het was de bedoeling om de museumbezoeker van het WIELS te Brussel een leukere ervaring te geven. Deze app was specifiek gericht op de groepstentoonstelling "unscene". Ik maakte er een unscene/unheared/unknown ervaring van met leuke weetjes, ongeziene dingen en passende geluidsfragmenten.